Términos y condiciones de participación

Elegibilidad de los participantes Los participantes deben ser representantes de colegios con alumnos adolescentes interesados en la educación sobre salud emocional, fuentes fiables y el desarrollo de videojuegos. Normas de presentación Los trabajos deben ser videojuegos educativos centrados en promover la concienciación sobre la salud emocional y fuentes fiables entre los adolescentes. Derechos de propiedad intelectual Todas las propuestas son de acceso libre, en formato Creative Commons (con atribución de autores), pero los organizadores tienen derecho a mostrar los juegos con fines promocionales. Criterios de valoración Los videojuegos se evaluarán en función de su creatividad, valor educativo y relevancia para los problemas de salud emocional. Premios Los ganadores recibirán reconocimiento y premios por sus contribuciones innovadoras a la educación en salud emocional a través del juego. Código de conducta Los participantes deben respetar las normas y directrices éticas durante toda la competición. Política de descalificación Cualquier violación de las condiciones puede dar lugar a la descalificación del concurso.


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