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HACKATHON SALUD JUNIOR


CONCURSO DE VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS SOBRE SALUD[https://s3.amazonaws.com/media-prod.butternut.ai/website_images/66fb29010df44ac78407e00e/a8c315db-c244-4e22-a52a-2cb8ba96d1b9.gif]


HACKATHON SALUD JUNIOR


CONCURSO DE VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS SOBRE SALUD

Hackathon Salud Junior

Concurso de Videojuegos Educativos sobre Salud

Escolares de toda España podrán participar en el concurso de videojuegos de educación en salud organizado por el Instituto #SaludsinBulos y la Sociedad Española de Médicos Generales y de Familia (SEMG). El 6 de noviembre, en el Hospital La Princesa, de Madrid, tendrá lugar una demostración centrada en la salud emocional con la participación de varios colegios y de profesionales sanitarios.

Retos en los que competirán los equipos

Los chicos pueden elegir uno de los retos disponibles y desarrollar su proyecto de videojuego en menos de dos horas

Adicción a sustancias tóxicas

Adicción a sustancias tóxicas

Adicción a pantallas

Adicción a pantallas

Prevención de ansiedad

Prevención de ansiedad

Trastornos de la Conducta Alimentaria

Trastornos de la Conducta Alimentaria

Prevención del suicidio

Prevención del suicidio

Sueño saludable

Sueño saludable

Stop Bullying

Stop Bullying

Stop ciberacoso

Stop ciberacoso

Autoestima

Autoestima

Participa

Tanto si representas a un colegio, una organización vinculada a la salud o quieres colaborar a título individual escríbenos y te atenderemos lo antes posible.

secretaria@hackathonsalud.com
Madrid, Spain
+34 917731422

En qué consiste

El Hackathon Salud Junior es un concurso de videojuegos educativos sobre salud abierto a adolescentes de entre 12 y 17 años de toda España. Descansa sobre tres ejes principales:

1

Gamificación en Salud


La gamificación en salud es una potente herramienta para concienciar a los jóvenes sobre la importancia de cuidar de su bienestar físico y emocional. A través de experiencias interactivas y divertidas, promovemos hábitos saludables y la prevención de problemas de salud mental. ¡Únete a nuestra iniciativa innovadora para educar y motivar en el cuidado de la salud!

2

Fuentes fiables en salud


Los bulos de salud se multiplican en las redes sociales y afectan a la salud mental de los jóvenes. Concienciar sobre cómo orientarse en fuentes fiables es la tarea a la que se dedica el Instituto #SaludsinBulos en colaboración con 70 organizaciones científicas.

3

Salud emocional


La salud emocional es una prioridad de las políticas de salud pública y organizaciones científicas como la SEMG, que vela por detectar y tratar a los adolescentes sobre los problemas que afectan a su salud emocional como insomnio, depresión, ansiedad, TCAs, adicciones, etc.

Claves

Gamificación en Salud

Gamificación en Salud

La gamificación en salud utiliza elementos de juego para mejorar la motivación y el compromiso de los usuarios, siendo especialmente eficaz con adolescentes. Al integrar juegos en aplicaciones de salud, se fomenta el aprendizaje interactivo y el autocuidado de manera divertida. Mientras se divierten haciendo algo que les gusta aprenden conductas saludables.

Bienestar Adolescente

Bienestar Adolescente

La adolescencia es una etapa crítica en la vida, marcada por cambios físicos, emocionales y sociales. Cuidar la salud emocional durante esta fase es fundamental, ya que los adolescentes enfrentan presiones de diversas fuentes: el colegio o instituto, las relaciones sociales, la familia y, en la actualidad, las redes sociales. Estos factores pueden generar estrés, ansiedad y problemas de autoestima.


Una buena salud emocional permite a los adolescentes desarrollar resiliencia, gestionar el estrés y las emociones de manera efectiva y construir relaciones saludables. Los adolescentes con mayor bienestar emocional son más propensos a tener un mejor rendimiento académico, una autoestima sólida y una actitud positiva hacia la vida.


También se tratar de crear un entorno seguro y que puedan identificar conductas de riesgo de sus compañeros y amigos para que puedan intervenir los profesores y los profesionales sanitarios.

Colaboración

Colaboración

Participa en nuestra iniciativa del Instituto #SaludsinBulos, SEMG y la Fundación de Investigación Biosanitaria del Hospital de La Princesa para fortalecer la educación en salud mental de los adolescentes. Únete al Hackathon Junior aportando tus conocimientos.

Hackathon Junior - Impulsando la Salud Emocional de los Adolescentes

¡Descubre una iniciativa única que transforma la manera en que los adolescentes aprenden sobre la salud emocional! Participa en esta iniciativa única liderada por expertos en salud para promover conductas saludables y combatir la desinformación.

Participar en el Hackathon Junior me ayudó a concienciarme sobre conductas saludables de las que no era consciente, al tiempo que me divirtió y motivó. Una experiencia enriquecedora que recomendaría a todos los adolescentes.

María

Estudiante de 4º de la ESO

El concurso de videojuegos me brindó una visión innovadora de cómo la gamificación puede enseñar valiosas lecciones sobre salud mental y combatir los bulos. Una oportunidad única para crecer y aprender.
Juan GarcíaDesarrollador de Videojuegos

Colaborar con programadores y adolescentes para crear juegos educativos sobre hábitos saludables fue una experiencia gratificante. La tecnología puede ayudar en la prevención de la salud mental en una población muy vulnerable.

Dr. Jesús Pérez

Presidente de la Sociedad Española de Pediatría Social

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